《神话任务》由Rob McElhenney和Charlie Day执(👊)行制作,与(yǔ )
《神话任务》由Rob McElhenney和Charlie Day执(👊)行制作,与(yǔ )Ubisoft共同制作(zuò ),包(🌪)括Ubisoft的电视(🙎)与电影负责人Jason Altman、电视与(yǔ )电(🍽)影总(🔞)监(🏴)Danielle Kreinik,与行销发行(háng )副总裁(cái )Gérard Guillemot都参(cān )(🕺)与(yǔ )(💑)其中,并于(🍹)去(qù )年Ubisoft E3展前记者会首度(dù )(🐌)公开此项合作计(⛅)划(huá )。这部剧(jù )集将(jiāng )以(yǐ )McElhenney饰演的(de )游戏研发工作(zuò )室(shì )创意(yì )总监Ian Grimm为(wéi )中(zhōng )心(xīn )人(rén )物(wù ),带来九(😙)集(👡)幽(yōu )默的影(yǐng )(⛱)集内容,看看研(yán )发(fā )(🎇)团(🎆)队在负(🔂)责(zé )一(🍂)款广(guǎng )受(shòu )欢迎的多人(👎)线(❗)上游(😓)戏(🔚)时所面(🤳)临(lín )(🔡)的众多挑战,在(🥈)这个(gè )忙(➿)着打(💘)造游戏(xì )世界(jiè )、塑(sù )造(zào )(💽)英雄角色与(yǔ )创(🆕)造(zào )(😫)史(🕠)诗(💓)故事的工作(zuò )(😫)场域(🌟)中(zhōng )(🔀),最大(dà )的战争(zhēng )并没(🕶)有(yǒu )发生(shēng )在(🚖)游戏,而是出现在办(🖨)公室(shì )中。
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